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VR盒子不可取一体机才是出路

2019-06-08 21:14:49来源:励志吧0次阅读

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VR(虚拟现实)伴随着最近几年技术的革新,愈发受到了资本的关注,越来越多的企业都投身到了这一领域中来,而作为一项全新的技术,其载体成为了人们关注的焦点,盒子式的VR设备太过于单薄,这种简单粗暴的模式和惨不忍睹的用户体验是在不是一个长久之计,VR的形态不应该是盒子式的东西,而应该走一体机的道路。

近日风暴发布了一款全新产品——风暴魔镜5,据官方介绍,该设备配备高精度九轴陀螺仪、拥有智能休眠技术,适配Magic UI,并且几乎适配市面所有主流安卓;而其升级版暴风魔镜5 Plus,配备3D摄像头、支持手势识别,并现场展示了与手势识别领导者leap motion合作的demo。乍一看确实不错,但实际上这并不是VR的真正形态。

各种微创新,并未从根本上解决盒子的弊端:适配缺失、性能不够、内容粗糙。盒子作为入门级的VR产品,给予的用户体验十分有限,其最大的优势在于价格便宜,美其名曰物美价廉,但随着人们的要求越来越高,最终VR仍然会走向一体机的模式,盒子式的设备完全做不到所谓“优秀的用户体验”,没办法持续走下去。而且对于暴风魔镜来说,重兵布局VR盒子有一个巨大的隐患,国内厂商在收割完市场后,下一个拼杀领域就是VR。这意味着现在的魔镜越成功,培养的合作伙伴越多,对日后的威胁也越大。谷歌在上个月的I/O开发者大会上推出了为移动VR制定的Daydream平台,发布了移动VR的入门标准,这对于广大厂商来说,相当于将门槛降低到了零。除蓝厂绿厂暂未发布VR消息,国内主流厂商如华为、小米、中兴、乐视,甚至包括锤子、360等,都已经在VR上有所动作,并有部分厂商已经推出VR盒子产品,厂商大举进军VR领域只是时间问题。

很显然,VR一体机才是未来发展的方向,VR一体机的优势是显而易见的,与主机端VR设备相比,集成度较高,在硬件上很多元器件与工艺能够与共用,具备完善的硬件供应链,并且可移动性强,能适应不同的使用场景;与盒子式VR相比,其性能更强,并且一体式设计对于产品整体契合度更高,更方便内容适配,也容易获得较好的使用体验。

如今许多厂商也开始着手于VR一体机的研发,单纯做盒子的模式根本无法在今后的市场上立足,认识到这一点后,各家科技公司必然会采取行动,为即将到来的行业竞争做好准备。

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